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サンダーショット 登場 7 DUAL 8 9 S サンダーショット 全体概要 行動説明メダロット7〜メダロット9 メダロットSH(ハイパー)サンダーS(ショット) 全体概要 メダロットRに登場したバッテリーナやエレクトロレッドから約13年の時を経て復活した、射撃版のサンダー。 スタンガン、もしくは電気の照射と考えると良いだろう。 行動説明 メダロット7〜メダロット9 ヒットした相手にサンダー症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにサンダー症状を負荷された相手に連続してサンダー症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合はフリーズやトルネードを使おう。 通常のサンダーとは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「サンダー→サンダーショット→サンダー」で連続停止はしない。 メダロットS ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆3時は各プラス100。 以降プラス50されていき、ランク☆5時は各プラス200 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 サンダー系攻撃とフリーズ系、トルネード攻撃の効果は命中する毎に互いの効果が発動して永久に相手を停止状態にする、いわゆるハメ技が可能であった。 だがver1.7.0へのアップデートに伴って、サンダー系の症状発動中にフリーズ系攻撃およびトルネード系攻撃を当てた場合、効果が解除される様に変更された。 H(ハイパー)サンダーS(ショット) メダロットSにて追加された、サンダーショットの派生技。 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、プライムトラックの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたサンダーショットである。 攻撃後にはハイパーサンダーおよびハイパーフリーズ、Hトルネード同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスはサンダーショットと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。
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メニュー>サポートクラス>ガンスリンガー>ワンコインショット [BDR,-,U,-,4,5/魔導銃ShAk:Py・MgDfPntSLx3(~0)] ☆☆☆ 発展スキルまで伸ばすなら悪くない。ただし《バレットマーク》がある場合、《ダブルショット》の両方で使っても仕方なくなる。さらに《ピアシングストライク》まで用意するとスキル枠が大変だし、ちょっと悩ましい。 低レベルで魔法ダメージ化手段がある場合あんまりレベルを上げても意味がない。のであるが、発展スキルまでは1レベルでも早く着きたいところだ。その辺は割り切るしかないかも。 -- 灯 (2011-11-17 20 39 40) バレットマークの防御減少はワンコインショットとは別枠のはずなのでダブルショットで2回使うのは大いに効果があるはず。1回めは防御-15でダメージを与えて防御-15をシーン持続で与えて2回めは防御-30でダメージを与えることになる。 -- 名無しさん (2014-01-17 22 31 57) 確かに、エネミーガイド環境では魔法防御力が20や30に達する、どころか超えるエネミーも少なくない。30もの大貫通にも一定の意味があるだろう。 単に強い敵が増えただけなのだが相対的な価値は上がったと思う。 -- 灯 (2014-01-19 21 19 24) 名前 コメント
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1981年第21回手塚賞準入選作品 SOUL3巻に収録。最初期の作品であるが、画力の高さは特筆物。 登場人物 オサム ボクシングのチャンピオン戦を明日に控えた選手。平松組からニ百万円で八百長をするように強要されている。 カズ オサムの友人。メジャーデビューを夢見るミュージシャンで、心臓に持病がある。オサムがチャンピンになるのを会場で見届けた後死亡する。 平松組の組員 八百長を強要したものの、未来の世界チャンプを潰すのは世間様に悪いとブック破りを不問として身を引いた。 審査委員からの選考評 阿久悠 『ショット!』は、ふたりの友情を、もっと刻明に描く(えがく)と良かったと思う。 阿部進 『ショット!』の構成、作画能力に感心した。 ちばてつや 『ショット!』も、強烈な迫力があり重みを感じさせる作品だった。 松本零士 『ショット!』は試合場面に迫力があるが、画風にメリハリがない。 本宮ひろ志 迫力がある。 手塚治虫総論 小味な作品が多かったようだった。私小説的な体験だけの、作品が流行のようだが、あまり感心しない。
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フォトショップ フォトショップ 韓国語 ? 英語表記 Photoshop 分類 ソフトウェア フォトショップとは、アドビシステムズ(Adobe)が販売しているビットマップ画像編集ソフトウェア。 フォトレタッチと呼ばれる画像修正ソフトの代表。 登場 第12話 チェギョンが皇太后のスケッチを描いた時に「みんなフォトショップで写真を修正している」と話す。
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元々は関係者に無料配布されていた新年の規格ものだったらしいが、途中から一般発売の限定品としても生産された。 基本レーサーミニ四駆の特別仕様が多いが、何故か2001年だけエアロミニ四駆のバニシングゲイザーである。 申年のサルの顔がなんかムカつくwww 2024年にまさかの2周目突入。 1999年 干支ミニ四駆「卯年」(グラスホッパーIIJr.) 2000年 干支ミニ四駆「辰年」(スーパードラゴンJr.) 2001年 干支ミニ四駆「巳年」(バニシングゲイザー) 2002年 干支ミニ四駆「午年」(ホーネットJr.) 2003年 干支ミニ四駆「未年」(ファルコンJr.) 2004年 干支ミニ四駆「申年」(ホットショットJr.) 2005年 干支ミニ四駆「酉年」(ファルコンJr.) 2006年 干支ミニ四駆「戌年」(フォックスJr.) 2007年 干支ミニ四駆「亥年」(ホットショットJr.) 2008年 干支ミニ四駆「子年」(ファルコンJr.) 2009年 干支ミニ四駆「丑年」(フォックスJr.) 2010年 干支ミニ四駆「寅年」(ファルコンJr.) 2024年 干支ミニ四駆「辰年」(マッハビュレット) 2025年 干支ミニ四駆「巳年」(パンダ2)
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→ネットショップ/ネット販売代行 ネットショップ運営代行 ネットショップ運営代行/導入までの流れ ◆通販サイト新規立上(自営業向け) 開業届けを提出し、届けより1年以上経過していること。 過去半年間の事業売上げを月毎に明確化できること。 ◆現通販維持、通販売上拡大(自営業向け) 開業届けを提出し、届けより1年以上経過していること。 過去1年間の通販売上げを月毎に明確化できること。 ◆通販サイト新規立上(会社向け) 有限、合資、株式会社であること。 現状の事業内容を明確化できること。 歩合はお客様との売買契約が成立した時点で発生します。 歩合対象条件は以下になります。 ◆ショッピングカートを使用する場合 カートから購入後、商品を発送した時点で売買契約成立とする。 ◆ショッピングカートを使用しない場合 カタログ通販の場合は、FAX注文書により購入後、商品を発送した時点で売買契約成立とする。 無料相談フォームよりいくつかのメールをやり取りさせていたき、弊社サービスをご納得いただいた時点でのお申し込みでもかまいません。 ネット市場にて売上を伸ばせる、又は伸ばせる可能性を秘めているかを判断させていただきます。 通常、審査には1~2週間必要とします。 審査が通りましたら、貴社に合ったネット販売代行サービス企画書・提案書を提出させていただきます。 企画書等をご検討の上、ご契約となります。ご契約後は、必要書類をご記入の上、提出後サービス開始となります。 ホームページ製作、又は改善が必要な場合は作り直し、必要無い場合はSEO対策の施行から入ります。 製作、リニューアルには1~2ケ月必要となります。(SEO対策同時施工) SEO対策の施行期間は1~2ケ月。反映は1~3ケ月後以降となります。 順次企画書添付のスケジュールに沿った展開を行っていきます。
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ショットポイント ラウンド中に獲得できるポイント一覧です。 フェアウェイキープ 20 PAR4・5のとき1打目をフェアウェイに乗せる パーオンキープ 10 2パットでパーになる打数でグリーンオン ファインショット 20 パーオンでピンから5M以内 スーパーショット 30 パーオンでピンから3M以内 ウルトラショット 40 パーオンでピンから2M以内 グレートショット 50 パーオンでピンから1M以内 アンダーパーオン(PAR5) +50 2パットでバーディになる打数でグリーンオン上記の条件を満たしているポイントも加算 アンダーパーオン(PAR4) +70 2パットでバーディになる打数でグリーンオン上記の条件を満たしているポイントも加算 水切りショット 10~? 水面にボールがバウンドした回数、2回目以降は+10Pウォーターハザードになると無効 ピンショット 30 ピンにボールがヒットしたとき ホーミングショット 20~? 発動した回数、2回目以降は+10 ライジングショット 20 スパイラルショット 50 旗包み 50 ライジング→旗包みの場合は70 クルクルパット(ショット) 20 反射オン 20 障害物に当たってからグリーンオン 反射イン 100 障害物に当たってからカップイン チップイン 50~? バーディ以上の時は10y以上で1y毎に+1 ロングパット 50~100 10Mで50 以降1M毎に+5 パー 100 規定打数でカップイン バーディ 200 規定打数より1打少ない打数でカップイン イーグル 300 規定打数より2打少ない打数でカップイン ホールインワン(エース) 400 1打目でカップイン アルバトロス 500 PAR5を2打目でカップイン バンカー -20 ウォーターハザード -40 いわゆる池ポチャ OB -60 out of boundsの略プレー出来る区域から外れた アンプレアブル -60 ボールが打てない状態になったとき自分でアンプレアブル宣言した場合は0
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短銃身ショットガン。 コンバットショットガンよりも拡散度が高く当てやすいが、その分威力は出にくい。 また、装弾数が2発しかないため、仕留めきれなかった場合はリロードが必要になり大きな隙を晒すことになる。 主にレイダーが所持。後半になるとコンバットショットガン持ちが殆どになるので入手困難になる。 リンク:武器
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【チップ名】 ワイドショット 【読み方】 わいどしょっと 【該当チップ】 ワイドショット1/2/3、ワイドショット 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【系統】 水属性 【入手方法】 ゲイラーク系ウイルスを倒す 【派生チップ】 ダークワイド 【PA】 スーパーワイド系 【登場作品】 「4」~「6」 【英語名】 ワイドショット1/2/3:WideSht1/2/3(WideShot1/2/3)ワイドショット:WideSht(WideShot) 【詳細】 ロックマンを中心として縦三マスに水の刃を放って攻撃する水属性のバトルチップ。 名前に「ショット」と付くがショットガン系とは独立しており、ヒートショット系やバブルショット系のような奥1マス誘爆はない。 おそらく「ワイドアクア」とかでは語呂がいまいち、「ワイドウォーター」では字数制限だったのだろう。 代わりに腕をL字にして放つ技と被ってしまった。 貫通性能は持たないが中央のマスで使えばワープ移動でもない限りほぼ命中し、縦に並んだ敵全員にダメージを与えることが可能。 『4』と『5』を遊んだプレイヤーならその使い勝手もあってお世話になったという人も多いだろう。 比較的扱いやすいが威力は低く『4』でランク1から順に60・80・100。 『5』で+10ずつ強化された。 水属性の変身形態で威力を上げたりするといい。 『6』ではゲイラーク系が出現しないためチップのイラストがモノクロとなっている。 また、ダークチップバージョンはこちら。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.017 サンダーボール3 ← 018 ワイドショット1 019 ワイドショット2 020 ワイドショット3 → No.021 フレイムライン1 「5」 No.017 センシャホウ3 ← 018ワイドショット1 019ワイドショット2 020ワイドショット3 → No.021 エレキリール1 「6」 No.021 ヘルズバーナー3 ← 022ワイドショット → No.023 トレインアロー1 「4.5」 No.017 サンダーボール3 ← 018 ワイドショット1 019 ワイドショット2 020 ワイドショット3 → No.021 フレイムライン1 「L.o.N」 No.028 ヘルズバーナー3 ← 029ワイドショット1 030ワイドショット2 031ワイドショット3 → No.032 サンダーボール1
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761 名前:あらいしゃんにかぞくができるのだ! 前日譚 (ワッチョイ c292-SaAB)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 04 08 16.80 ID oCuIQV7R0 [1/3] ペットショップ アライちゃんふれあいコーナー 店員「こちらにいるのは生後1ヶ月のアライちゃん達です。人懐っこい子、やんちゃな子、おとなしい子など、 一見おなじに見えるアライちゃんでもよーく観察すると個性があって面白いですよ。」 アライちゃん1「ひとしゃん!あらいしゃんとあそんでほしいのだー!」 アライちゃん2「あらいしゃんもあそんでほしーのだ!たかいたかいしてほしーのだ!」 アライちゃん3「おうましゃんごっこなのだー!」キャッキャッ アライちゃん4「びいいぃぃぃっ!おみみがいたいのだーー!」ビエエエン! アライちゃん5「ごはんどろぼーめ!あらいしゃんのごはんをかえすのだ!」ポコポコ アライちゃん6「びえええん!あらいしゃんなにもわるいことしてないのだー!」ビエエエン! アライちゃん7「……」コスリコスリ アライちゃん8「なのだー!」ヨチヨチヨチ アライちゃん9「すぴー…すぴー…」zzz https //i.imgur.com/fv2I85c.jpg 客「あはは…、喧嘩しちゃってる子もいますね。^^;」 店員「気性の荒いアライグマのフレンズですからね。飼いやすいのはおとなしい子ですけど、 やんちゃな子も手が掛かるものの、かえって愛情が湧くと言う方もいらっしゃいますよ。」 客「どの子にしようかなあ。アライちゃんはおねえさんと一緒に暮らしたい?」ナデナデ アライちゃん1「あらいしゃんはおねえしゃんのことすきすきなのだー!≧∀≦」 アライちゃん2「はやくだっこー!なでなでつまんないのだー!」プンプン 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 99ba-SaAB)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 04 10 34.32 ID 7TxTME1u0 [3/4] 761 選ばれた子の手足がなくなるって考えるとツライなあああ 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c292-SaAB)[sage] 投稿日:2017/11/07(火) 04 11 01.96 ID oCuIQV7R0 [2/3] 前日譚はこれで終わりです 肝心のアラ虐パートは終わってるからそもそも作る意味あるのか…? 【アライちゃんとペットショップ】シリーズへ戻る コバエさんの画像へ戻る